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Juego de Mesa Party & Co. Original - Jumbo Diset +13A SP

Vendido por :

Marca : 

Diset

Juego de Mesa Party & Co. Original - Jumbo Diset +13A SP

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Descripción del producto

Divertido Juego de Mesa Party & Co. Original de Jumbo Diset, es un juego muy divertido, de éxito seguro para fiestas y reuniones sociales.
Reúne lo mejor de los más divertidos juegos de sociedad.
Se trata de realizar cada una da las 5 pruebas que componen el juego en un tiempo máximo de 30 seg.
Con 2.000 pruebas y preguntas.
¡Atrévete, y no podrás dejar de jugar... ni de reír!
Por qué comprar el Juego de Mesa Party & Co. Original - Jumbo Diset ?
La caja contiene:
200 tarjetas con 2000 pruebas y preguntas, 1 tablero de juego, 4 Partypeones, 20 fichas de categoría, 1 reloj de arena de 30 segundos, 1 bloc para dibujar, 1 lápiz, 1 dado, instrucciones.
Edad Más de 14 años
Jugadores: 3 a 20
Tiempo de partida aproximado: 45 minutos
Idioma Castellano.
Como se juega al Juego de Mesa Party & Co. Original
OBJETIVO DEL JUEGO Superar correctamente una prueba en cada una de las 5 casillas centrales para conseguir las fichas de categorías y, a continuación, dirigirse al centro del tablero para realizar la prueba final.
PREPARACIÓN DEL JUEGO •  Se juega por equipos (desde 2 hasta 5 personas por equipo). •  Disponer en el espacio de juego todos los elementos como se muestra en la imagen. •  Cada equipo elige un Partypeón  y recibe 5 fichas de categorías. •   Se tira el dado y el que consiga la puntuación más alta inicia el juego. Si 2 o más equipos empatan, estos volverán a tirar. 
EL JUEGO El equipo que empieza tira el dado y, comenzando desde el centro del tablero (logo PARTY & CO), mueve su Partypeón el número de casillas indicado por la tirada y en la dirección que prefiera. •  Si cae en una de las casillas centrales del tablero que tienen un fondo de color (sacando un 1 al inicio de la partida), el equipo debe intentar superar la prueba. Si lo consigue, coge una ficha del color de esa categoría y la encaja en la base de su Partypeón. Cuando un equipo consigue la ficha en estas casillas, ya no tiene que volver a hacerlo, aunque quizás deberá realizar de nuevo la prueba en su camino hacia otras casillas centrales. •  Si cae en una casilla con un dado dibujado, puede volver a tirar y, seguidamente, mover el número de casillas indicado en la dirección que prefiera.
CATEGORÍAS TELEPATÍA Marcas, personajes reales o de ficción, y gastronomía.
MÍMICA Acciones, películas, series, canciones, expresiones, oficios, personajes reales y de ficción.
PREGUNTAS Preguntas de cultura general.
DIBUJOS Cosas, seres vivos, lugares, personajes reales y de ficción.
PROHIBIDO Personajes históricos, famosos, lugares y conceptos.
• El equipo debe ir realizando las pruebas del recorrido en las que vaya cayendo con las tiradas de dado. No dejará de jugar hasta que cometa un error y pase el turno a otro equipo.
•  Si cae en una de las casillas centrales del tablero que tienen un fondo de color (sacando un 1 al inicio de la partida), el equipo debe intentar superar la prueba. Si lo consigue, coge una ficha del color de esa categoría y la encaja en la base de su Partypeón. Cuando un equipo consigue la ficha en estas casillas, ya no tiene que volver a hacerlo, aunque quizás deberá realizar de nuevo la prueba en su camino hacia otras casillas centrales. •  Si cae en una casilla con un dado dibujado, puede volver a tirar y, seguidamente, mover el número de casillas indicado en la dirección que prefiera.
Advertencia por seguridad: No es apto para niños menores de 3 años, debido a que existe peligro de asfixia por la presencia de piezas pequeñas que pueden ser ingeridas o inhaladas. Peligro de asfixia 
¡Más Advertencias de Seguridad! 
- Retirar los enganches o plásticos antes de dar el articulo al niño/a.
- Mantener alejado del fuego o fuentes de calor.
- Este producto requiere la supervisión por parte de un adulto.
- La bolsa no es un juguete, mantener fuera del alcance de los niños.
- Este producto cumple las normas de seguridad de la Comunidad Europea.
Importante leer la etiqueta y las instrucciones, antes de dar al niño/a    
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