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Z-MAN Games
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 30 minutos
Edad mínima recomendada: 8 años
Tipo: Juego de tablero
Género: Cooperativo
Idioma: Español
Marca: Z-MAN games
Pandemic La Cura es un juego de mesa de dados basado en el popular "Pandemic" cuyas partidas se preparan en menos de un minuto y se juegan en treinta minutos.
Al igual que sucede con el juego original, cuatro enfermedades amenazan al mundo y el mundo depende de un equipo de especialistas salvar a la humanidad. Tú y tu equipo debéis mantener el mundo bajo control, mientras investigáis la cura para las cuatro plagas.
Los jugadores, en cada turno, lanzan los dados para determinar qué acciones tendrán a su disposición: viajar entre los seis principales centros de población del mundo; tratar una enfermedad en su región actual; recoger muestras para su posterior estudio; e intercambiar conocimientos que ayuden al objetivo de descubrir curas. Cada jugador toma un papel diferente que tiene su propio conjunto único de dados y habilidades, y deberá aprovechar sus especializaciones si quiere tener posibilidades de ganar la partida.
Al terminar cada turno, se deben lanzar dados de infección para determinar el tipo y ubicación de las poblaciones recién infectadas. Si surgen demasiados brotes, muchas personas se infectan, o si el nivel de infección aumenta, todos los jugadores pierden. Por el contrario, si los jugadores pueden descubrir a tiempo las curas para las cuatro enfermedades, todos ganan y la humanidad estará a salvo.
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Duración aproximada del juego: 30 minutos
Edad mínima recomendada: 8 años
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Pandemic La Cura es un juego de mesa de dados basado en el popular "Pandemic" cuyas partidas se preparan en menos de un minuto y se juegan en treinta minutos.
Al igual que sucede con el juego original, cuatro enfermedades amenazan al mundo y el mundo depende de un equipo de especialistas salvar a la humanidad. Tú y tu equipo debéis mantener el mundo bajo control, mientras investigáis la cura para las cuatro plagas.
Los jugadores, en cada turno, lanzan los dados para determinar qué acciones tendrán a su disposición: viajar entre los seis principales centros de población del mundo; tratar una enfermedad en su región actual; recoger muestras para su posterior estudio; e intercambiar conocimientos que ayuden al objetivo de descubrir curas. Cada jugador toma un papel diferente que tiene su propio conjunto único de dados y habilidades, y deberá aprovechar sus especializaciones si quiere tener posibilidades de ganar la partida.
Al terminar cada turno, se deben lanzar dados de infección para determinar el tipo y ubicación de las poblaciones recién infectadas. Si surgen demasiados brotes, muchas personas se infectan, o si el nivel de infección aumenta, todos los jugadores pierden. Por el contrario, si los jugadores pueden descubrir a tiempo las curas para las cuatro enfermedades, todos ganan y la humanidad estará a salvo.
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